С++ - язык, который изучается постепенно.Дублирование интерфейса
создание сайта визитки
Студия Web-дизайна, создание, раскрутка сайтов интернет реклама, подача объявлений на доски, продвижение и сопровождение сайтов
Карта сайта | Зарабатывайте с нами  | Сделать заказ
Наши услуги
Справочники
Самоучитель Internet Explorer
PHP и MySQL
Компьютерные сети
Самоучитель о С++
Новости
Новости для PDA
Реклама
Студия WebKuban.Ru - Создание и поддержка сайтов, интернет магазинов Каталог сайтов Всего.RU Интернет-каталог WWW.SABRINA.RU Refo.ru - русские сайты Каталог HeadNet.Ru Интернет-магазин цифровых товаров Каталог Ресурсов Интернет
Реклама
Язык С++
По последним данным, на рынке продается по крайней мере 2 768 942 книги о С++, не говоря уже о всевозможных курсах, обучающих программах, журналах и семинарах с коктейлями.
И все же в этом изобилии наблюдается удручающее однообразие.
Добро пожаловать на сайт студии Web-дизайна "САР"


Материалы книги получены с http://www.itlibitum.ru/

Дублирование интерфейса

Давайте посмотрим, можно ли обобщить эту концепцию с помощью еще более умных (назовем их «мудрыми») указателей (smarter pointers). Для начала нам придется на некоторое время покинуть своего старого друга, оператор ->. Одно из ограничений оператора -> заключается в следующем:

чтобы использовать указатель, клиент также должен знать все об интерфейсе указываемого объекта.

class Foo {

// Интерфейсная часть, которую бы вам хотелось спрятать подальше

};

Ptr<Foo> pf(new Foo);

Хммм. Чтобы клиент мог пользоваться указателем, нам придется рассказать ему все что только можно

об указываемом объекте Foo. Не хотелось бы. Ниже показан альтернативный вариант. Терпение - все

не так страшно, как кажется на первый взгляд.

class Foo {

friend class Pfoo;

protected:

Foo();

public:

void DoSomething();

void DoSomethingElse();

};

class PFoo {

private:

Foo* foo;

public:

PFoo() : foo(new Foo) {}

PFoo(const PFoo& pf) : foo(new Foo(*(pf.foo))) {}

~PFoo() { delete Foo; }

PFoo& operator=(const PFoo& pf)

{

if (this != &pf) {

delete foo;

foo = new Foo(*(pf.foo));

}

return *this;

}

void DoSomething() { foo->DoSomething(); }

void DoSomethingElse() { foo->DoSomethingElse(); }

};

Произошло следующее: мы воспользовались удобными средствами копирования/вставки текста вашей среды программирования и продублировали в указателе интерфейс указываемого объекта. Чтобы не лениться и не взваливать всю тяжелую работу по делегированию на оператор ->, мы решительно реализовали все функции класса так, что каждая из них перенаправляет вызов функции-прототипу указываемого объекта. Указатели, воспроизводящие интерфейс указываемого объекта, называются интерфейсными указателями (interface pointers).


Назад    Содержание    Далее    



Специальное предложение


Сайт визитка за 90 $
создание, разработка сайта
  • Регистрация доменного имени в зоне .net.ru или .pp.ru (1 год)
  • Хостинг (1 год)
  • Готовый дизайн
  • Поддержка РНР
  • 3 страницы сайта (главная, о фирме, контакты)
  • Регистрация в 256 поисковых системах и каталогах
  • Форма сообщений
заказать создание сайта визитки
Размещение объявлений
Недорого предлагаем разослать ваше рекламное предложение о товарах или услугах на сотни досок объявлений по всему Рунету.
размещение объявлений на электронных досках
Друзья сайта
  • Реклама - каталог ресурсов Реклама - каталог ресурсов - Реклама Карта сайта
  • Просто добавь свой сайт
  • Ипотека, коммерческая и загородная недвижимость, продажа квартир и коттеджей
  • Выставки, выставки России, Выставки Москвы, зарубежные выставки
  • Music singer R&B song
  • Язык С++
    Просматривать полку книг о С++ в книжном магазине ничуть не интереснее, чем литературу по бухгалтерии. В сущности, все книги пересказывают одно и то же и отличаются разве что по весу и количеству цветов в диаграммах и таблицах.
    Copyright студия Web-дизайна САР © 2007
    Используются технологии uCoz